Logik 13: Unterschied zwischen den Versionen
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| + | Wird der gleiche Artikel in zwei unterschiedlichen Vorgängen produziert, bedarf es keiner Rüstzeit. | ||
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| + | Kommt ein vierter Vorgang hinzu, in dem der gleiche Artikel wie in Vorgang 2 produziert wird, entfällt die Rüstzeit dazwischen. In Vorgang 3 wird ebenfalls derselbe Artikel produziert. Jedoch erfolgt die Rüstzeitanpassung nur im nächstgelegenen Vorgang, weshalb die Rüstzeit davor erhalten bleibt. | ||
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Aktuelle Version vom 12. Februar 2018, 16:45 Uhr
Dynamisch generierte Rüstzeiten können untereinander in Konflikt treten, wenn mehrere Ressourcen genutzt werden.
Beispiel:
Wird der gleiche Artikel in zwei unterschiedlichen Vorgängen produziert, bedarf es keiner Rüstzeit.
Im folgenden Ressourcen-Gantt-Diagramm sind Vorgänge nach Artikelfarbe gekennzeichnet. Die kleine Zahl zeigt die Zuweisungsreihenfolge an. Da unterschiedliche Artikel produziert werden, bedarf es einer Umrüstung:
Ein dritter Vorgang kommt hinzu und türmt sich über dem zweiten auf. Für diesen muss ebenfalls gerüstet werden:
Kommt ein vierter Vorgang hinzu, in dem der gleiche Artikel wie in Vorgang 2 produziert wird, entfällt die Rüstzeit dazwischen. In Vorgang 3 wird ebenfalls derselbe Artikel produziert. Jedoch erfolgt die Rüstzeitanpassung nur im nächstgelegenen Vorgang, weshalb die Rüstzeit davor erhalten bleibt.
Nur wenn Start- und Endzeiten von Vorgang 2 und 3 gleich sind, werden Rüstzeiten für beide Vorgänge angepasst.


