Rüstzeit: Unterschied zwischen den Versionen

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{{DISPLAYTITLE:Rüstzeit}}
 
<div align="right">Hilfe Nummer: 781000</div>
 
<div align="right">Hilfe Nummer: 781000</div>
<hr>
+
<hr>
In AsprovaAPS beinhaltet Rüstzeit sowohl interne als auch externe Rüstzeiten.
+
==Übersicht==
 +
In Asprova können zwei Arten von Rüstzeiten abgebildet werden - Rüsten vor der Produktionsaufgabe sowie Abrüsten nach dieser.
 +
Rüsten kann in den folgenden Eigenschaften und Tabellen definiert werden:
 +
* [Rüsten] (in den Integrierten Stammdaten)
 +
* [Rüsten] (Ressourceneigenschaft)
 +
*Artikelrüsten-Tabelle
 +
*Ressourcenrüsten-Tabelle
 +
*Spezifikation-1-Rüsten-Tabelle
 +
*Spezifikation-2-Rüsten-Tabelle
 +
*Spezifikation-3-Rüsten-Tabelle
 +
*Spezifikation-4-Rüsten-Tabelle
  
 +
==Externes Rüsten==
 +
Externe Rüstzeit wird einer anderen Ressource als der Ressource, der die Nutzungsanweisung der Produktionsaufgabe zugewiesen ist, zugewiesen.
  
===Interne Rüstzeiten===
+
Sie können wie folgt externe Rüstzeiten einstellen:
Interne Rüstzeit wird derselben Ressource zugewiesen, welcher der Vorgang zugewiesen ist. Folgende Arten interner Rüstzeiten sind in AsprovaAPS vorhanden.
 
 
 
 
 
*Rüstzeit
 
*Abrüstzeit
 
*Wechselzeiten
 
 
 
 
 
 
 
===Rüstzeit und Abrüstzeit===
 
Grundsätzlich wird auf interne Rüstzeiten, die vor einem Vorgang zugewiesen sind mit "Rüstzeit" Bezug genommen und auf interne Rüstzeiten, die nach einem Vorgang zugewiesen sind mit "Abrüstzeit". Sie können Rüstzeit und Abrüstzeit für Nutzungsanweisungen in den Integrierten Stammdaten festlegen.
 
 
 
 
 
 
 
===Wechselzeit===
 
Rüstzeit wird berechnet aus den Produktionsartikeln und Spezifikationen zweier Vorgänge, die derselben Ressource zugewiesen sind, einer direkt nach dem anderen. Sie können Wechselzeiten aus den folgenden Tabellen angeben.
 
 
 
 
 
*Stammnutzungsanweisungen
 
*Artikelrüsten Tabelle
 
*Ressourcenrüsten Tabelle
 
*Spezifikation 1 Rüsten Tabelle
 
*Spezifikation 2 Rüsten Tabelle
 
*Spezifikation 3 Rüsten Tabelle
 
*Spezifikation 4 Rüsten Tabelle
 
  
 +
{| class="wikitable"
 +
|-
 +
!style="background: #3C78AE; color:white"|Artikel
 +
!style="background: #3C78AE; color:white"|Prozess-<br>nummer
 +
!style="background: #3C78AE; color:white"|Prozess-<br>code
 +
!style="background: #3C78AE; color:white"|Anweisungs-<br>type
 +
!style="background: #3C78AE; color:white"|Anweisungs-<br>code
 +
!style="background: #3C78AE; color:white"|Ressource/<br>Artikel
 +
!style="background: #3C78AE; color:white"|Rüsten
 +
!style="background: #3C78AE; color:white"|Produktion
 +
|-style="background:white;" valign="top"
 +
|rowspan="2"|ItemA
 +
|rowspan="2" align="right"|10
 +
|rowspan="2"|PR
 +
|style="background: #C8FFE6;"|Nutzungsanweisung
 +
|style="background: #C8FFE6;"|M
 +
|style="background: #C8FFE6;"|Ressource1
 +
|style="background: #C8FFE6;"|
 +
|style="background: #C8FFE6;"|10mp
 +
|- style="background: #C8FFE6;"
 +
|Nutzungsanweisung||S0||Rüstressource||60m||
 +
|-
 +
|colspan="8"|Die externe Rüstzeit beträgt 60 Minuten und wird ausschließlich der externen Rüstressource zugewiesen.
 +
|}
  
Aus der Artikelrüsten Tabelle
+
==Umrüstaufgaben==
 +
Außer den direkt in den [Rüsten]-Eigenschaften definierten Werten, hängen die Rüstzeiten immer vom vorherigen und nächsten Vorgang ab und werden dann 'Umrüstzeit' oder 'dynamische Rüstzeit' genannt.
  
Rüstzeit wird berechnet durch Prüfung des Datensatzes in der Artikelrüsten Tabelle entsprechend der Ressource welcher die Vorgänge zugewiesen sind und des Artikelcodes der Outputanweisungen der links und rechts befindlichen Vorgänge. Nehmen wir an, die Artikelrüsten Tabelle ist wie folgt festgelegt.
+
===Rüttabellen===
 +
Die Logik wird an Hand der Artikelrüsttabelle erläutert, die anderen Rüsttabellen folgen aber der gleichen Logik.
  
 +
====Artikelrüsten====
 +
Die Rüstzeit wird berechnet, in dem in der Artikelrüsttabelle die Zeilen gefunden, die der Artikelkombination der Output-Anweisungen der links und rechts befindlichen Vorgänge entsprechen. Nachfolgend eine beispielhafte Artikelrüsttabelle.
  
{| border="1"
+
{| class="wikitable"
 
|-
 
|-
!Ressource!!Artikel L!!Artikel R!!Rüstzeit!!Sortierreihenfolge
+
!style="background: #3C78AE; color:white"|Ressource
|-
+
!style="background: #3C78AE; color:white"|Artikel L
||*||*||*||5.0||1.0
+
!style="background: #3C78AE; color:white"|Artikel L
|-
+
!style="background: #3C78AE; color:white"|Rüstzeit
||R1||=||=||0.0||2.0
+
!style="background: #3C78AE; color:white"|Reihenfolge
|-
+
|- style="background:white"
||RG1||IG1||I3;I4||7.0||3.0
+
|*||*||*||align="right"|5M||align="right"|1
|-
+
|- style="background:#DFEBF4;"
||R1;R2||I1||I2||15.0||4.0
+
|R1||=||=||align="right"|0M||align="right"|2
|-
+
|- style="background:white"
||R1;R2||I2||I1||10.0||5.0
+
||RG1||IG1||I3;I4||align="right"|7M||align="right"|3
|-
+
|- style="background:#DFEBF4;"
||R1||!||I1||10.0||6.0
+
||R1;R2||I1||I2||align="right"|15M||align="right"|4
 +
|- style="background:white"
 +
||R1;R2||I2||I1||align="right"|10M||align="right"|5
 +
|- style="background:#DFEBF4;"
 +
||R1||!||I1||align="right"|10M||align="right"|6
 
|-
 
|-
 +
|colspan="5"|"RG1" ist eine Ressourcengruppe und "IG1" eine Artikelgruppe
 
|}
 
|}
  
<nowiki>*</nowiki>RG1 steht für eine Ressourcengruppe und IG1 steht für eine Artikelgruppe
+
* Die erste Zeile bedeutet, ''für jegliche Ressource beträgt die Rüstzeit von jeglichem Artikel bis zu jedem anderen Artikel 5 Minuten''. "*" bedeutet "jegliche/r/s".
 
+
* Die zweite Zeile bedeutet, ''die Rüstzeit auf Ressource "R1" zwischen identischen Artikeln ist 0s''. "=" bedeutet "gleiche Artikel", sind beide Artikel auf "=" gesetzt, bedeutet das, ''wenn die vorheriger und folgender Artikel gleich sind''.
Der erste Datensatz bedeutet, dass "für jegliche Ressource von jeglichem Artikel bis zu jedem anderen Artikel beträgt die Rüstzeit 5 Minuten". "*" bedeutet "jegliche/r/s".<br /><br />Der zweite Datensatz bedeutet, dass "die Rüstzeit auf Ressource R1 zwischen identischen Artikeln 0 ist". "=" bedeutet "gleiche Artikel"; wenn beide Artikel mit "=" markiert sind, bedeutet das, "wenn die vorherigen und folgenden Artikel gleich sind". <br /><br />Der dritte Datensatz bedeutet, dass "für jegliche Ressource in Ressourcengruppe RG1, von jeglichem Artikel in Artikelgruppe IG1 bis Artikel I3 oder I4, die Rüstzeit 7 Minuten beträgt." Im dritten, vierten und fünften Datensatz können Sie Gruppen angeben und mehrere Werte in den Feldern für Ressource, Artikel L und Artikel R. Wenn "!" im Artikel L-Feld angegeben wurde, wie im sechsten Datensatz, bedeutet das, es gibt keinen Vorgang links. Das wäre zum Beispiel der Vorgang ganz links außen auf dem Ressourcen-Gantt-Diagramm. <br /><br />Bitte beachten Sie, dass während der Prüfung der Rüstzeit der Vorgänge auf Ressource R1 von I1 bis I2, die Antwort nicht eindeutig ist, da unsere Bedingungen von Datensatz 1 genauso wie von Datensatz 4 erfüllt werden. Aus diesem Grund legen wir eine Reihenfolge fest, so dass die Datensätze beginnend mit der höchsten Reihenfolge durchsucht werden und der erste Datensatz, der passt, verwendet wird. Grundsätzlich sollten Sie kleinere Reihenfolgen für Datensätze vergeben, die allgemeine Informationen enthalten, als wenn Sie Einstellungen für bestimmte Artikel vornehmen. Die oben beschriebene Spezifikationsmethode gilt auch für die anderen Rüst Tabellen.
+
* Die dritte Zeile bedeutet, ''für jegliche Ressource in der Ressourcengruppe "RG1", von jeglichem Artikel in Artikelgruppe "IG1" zu Artikel "I3" oder "I4", beträgt die Rüstzeit 7 Minuten''.
 
+
* Wie hier in der dritten, vierten und fünften Zeile, können Sie für [Ressource], [Artikel L] und [Artikel R] Gruppen oder mehrere Werte eingeben.
 +
* Wenn, wie hier in der sechsten Zeile, "!" für [Artikel L] gesetzt wurde, wie im sechsten Datensatz, gilt der Eintrag für Vorgänge ohne vorherigen Vorgang.
  
Aus der Ressourcenrüsten Tabelle
+
Bitte beachten Sie, dass während der Prüfung der Rüstzeit der Vorgänge auf Ressource "R1" von "I1" zu "I2", die Antwort nicht eindeutig ist, da sowohl Zeile 1 als auch Zeile 4 zutreffen. Hier wird die [Reihenfolge] genutzt, die Zeilen werden, beginnend mit der höchsten [Reihenfolge], durchsucht werden und die erste passende Zeile wird angewendet. Grundsätzlich sollten allgemeine Vorgaben kleine Werte für die [Reihenfolge] enthalten und Einstellungen für bestimmte Artikel größere Werte.
  
 +
====Ressourcenrüsten====
 
Die Rüstzeit wird berechnet durch Prüfung des Datensatzes in der Ressourcenrüsten Tabelle entsprechend der Ressource, der die Vorgänge zugewiesen sind und der untergeordneten Ressourcen-Codes der Outputanweisungen der linken und rechten Vorgänge. Wenn es mehrere untergeordnete Ressourcen gibt, wird diejenige mit der kleinsten Ressourcentypzahl verwendet (d.h. Typ S1 wird vor S2 ausgewählt). Ansonsten ist die Methode dieselbe wie bei der Artikelrüsten Tabelle.
 
Die Rüstzeit wird berechnet durch Prüfung des Datensatzes in der Ressourcenrüsten Tabelle entsprechend der Ressource, der die Vorgänge zugewiesen sind und der untergeordneten Ressourcen-Codes der Outputanweisungen der linken und rechten Vorgänge. Wenn es mehrere untergeordnete Ressourcen gibt, wird diejenige mit der kleinsten Ressourcentypzahl verwendet (d.h. Typ S1 wird vor S2 ausgewählt). Ansonsten ist die Methode dieselbe wie bei der Artikelrüsten Tabelle.
  
 
+
====Spezifikation-N-Rüsten====
Aus der Spezifikation n Rüsten Tabelle (n=1, 2, 3, 4)
 
 
 
 
Rüstzeit wird berechnet durch Prüfung des Datensatzes in der Spezifikation n Rüsten Tabelle entsprechend der Ressource zu der die Vorgänge zugewiesen sind und entsprechend der Spezifikation n der Outputanweisungen der linken und rechten Vorgänge. Ansonsten ist die Methode dieselbe wir für die Artikelrüsten Tabelle.
 
Rüstzeit wird berechnet durch Prüfung des Datensatzes in der Spezifikation n Rüsten Tabelle entsprechend der Ressource zu der die Vorgänge zugewiesen sind und entsprechend der Spezifikation n der Outputanweisungen der linken und rechten Vorgänge. Ansonsten ist die Methode dieselbe wir für die Artikelrüsten Tabelle.
  
 +
===Erlaubte Rüstwechsel===
 +
Wird in den Rüsttabellen die Eigenschaft [Erlaubt] auf "Nicht erlaubt" gesetzt, so können Vorgänge, auf die die entsprechende Zeile angewendet werden würde, nicht zugewiesen werden.
  
 
+
{| class="wikitable"
Erlaubt - Nicht erlaubt
 
 
 
Sie können in der Artikelrüsten Tabelle, in der Ressourcenrüsten Tabelle und in der Spezifikation n Rüsten Tabelle in der Spalte Erlaubt "Nicht erlaubt" anwählen. Dann können Vorgänge nicht dieser Kombination zugewiesen werden.
 
 
 
 
 
{| border="1"
 
 
|-
 
|-
!Ressource!!Artikel L!!Artikel R!!Erlaubt
+
!style="background: #3C78AE; color:white"|Ressource
|-
+
!style="background: #3C78AE; color:white"|Artikel L
||R1||I1||I2||Nicht erlaubt
+
!style="background: #3C78AE; color:white"|Artikel L
 +
!style="background: #3C78AE; color:white"|Erlaubt
 +
|- style="background:white"
 +
|R1||I1||I2||Nicht erlaubt
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
  
Wenn zum Beispiel die Artikelrüsten Tabelle wie oben gezeigt eingestellt ist, kann ein Vorgang, dessen Haupt-Output-Artikel I2 ist, nicht rechts vom Vorgang, dessen Haupt-Output-Artikel I1 ist, zugewiesen werden.
+
Wenn zum Beispiel die Artikelrüsten Tabelle wie oben gezeigt gesetzt ist, kann ein Vorgang, dessen "Haupt-Output-Artikel" "I2" ist, nicht direkt rechts neben einem Vorgang, dessen "Haupt-Output-Artikel" "I1" ist, zugewiesen werden.
  
Wenn keine Stelle gefunden wird, an der der Vorgang zugewiesen werden kann, aufgrund der "Nicht erlaubt"-Einstellung, wird der Vorgang erzwungenermaßen der Zuweisungsstartzeit oder der Zuweisungsendzeit zugewiesen. In diesem Fall sollten Sie den Vorgang bitte manuell (zum Beispiel mit der Maus) bewegen, so dass der Vorgang in einer möglichen Reihenfolge eingeordnet wird.
+
Wenn auf Grund von [Erlaubt] keine Stelle gefunden wird, an der der Vorgang zugewiesen werden kann, wird der Vorgang zwangsweise zur [Zuweisungsstartzeit] oder de [Zuweisungsende] zugewiesen (je nach [Zuweisungsrichtung]. In diesem Fall kann der Vorgang manuell an eine passende Stelle bewegt werden.
  
 +
===Rüstzeitberechnung===
 +
Treffen auf einen Vorgang mehrere Rüstvorgaben zu, so wird an Hand der Projekteigenschaft [Rüstzeitberechnung] bestimmt, wie die Rüstzeit berechnet wird. Hierberi stehen folgende Werte zur Verfügung:
 +
;Maximalwert (hierarchisch)
 +
:Längste gefundene Rüstzeit wird als Rüstzeit genutzt. Gibt es ein Rüstobjekt für die Hauptressource, werden die Subressourcen nicht ausgewertet.
 +
;Summe (hierarchisch)
 +
:Summe der gefundenen Rüstzeiten wird als Rüstzeit genutzt. Gibt es ein Rüstobjekt für die Hauptressource, werden die Subressourcen nicht ausgewertet.
 +
;Maximalwert (alle Ressourcen)
 +
:Längste gefundene Rüstzeit wird als Rüstzeit genutzt. Gibt es Subressourcen, so werden alle Rüstobjekte betrachtet.
 +
;Summe (alle Ressourcen)
 +
:Summe der gefundenen Rüstzeiten wird als Rüstzeit genutzt. Gibt es Subressourcen, so werden alle Rüstobjekte betrachtet.
  
 +
Beispielsweise kann die Vorbereitungszeit der Ressource in [Rüsten] der Integrierten Stammdaten gesetzt sein, die Werkzeugwechselzeit in der Ressourcenrüsttabelle und die Zeit für den Wechsel des Materials in der Artikelrüsttabelle. Können alle drei Aufgaben parallel ausgeführt werden, so sollte "Maximalwert" genutzt werden, sonst "Summe" um die einzelnen Rüstzeiten zu addieren.
 +
Ist im Planungsparameter [Ressourcenauswahl] auf "Erste gefundene Ressource" gesetzt,
 +
: In the case of “First resource found”, first the setup time of neighboring operations for the main resource is searched for, and if found, searching stops. If the setup time for the main resource is not found, searching continues until the setup time is found, in order of seniority of use instructions for sub resources.
  
Rüstzeitberechnung
+
===Verweis vom Vorgangs zum Rüstobjekt===
 +
Vorgänge enthalten Verweise zu den auf sie angewendeten Rüstobjekten, diese sind im Reiter [Link] aufgeführt.
  
Abhängig von der Einstellung der internen Rüstzeit und der Zuweisung von Vorgängen können mehreren Rüstzeiten, Abrüstzeiten und Wechselzeiten auftreten. Wenn mehrere interne Rüstzeiten auftreten, wird die Berechnung der Rüstzeit entsprechend der Einstellungen bei Rüstzeitberechnung vorgenommen.
+
{| class="wikitable"
 
 
Gesamtwert
 
 
 
Maximalwert Maximalwert (hierarchisch)
 
 
 
: Summe (hierarchisch)
 
 
 
Maximalwert (alle Ressourcen)
 
 
 
: Summe (alle Ressourcen)
 
 
 
Sie können die Rüstzeitberechnung in den Projekt Einstellungen festlegen.
 
 
 
 
 
 
 
===Externe Rüstzeit===
 
Externe Rüstzeit wird einer anderen Ressource als der Ressource, der die Nutzungsanweisung der Produktionsaufgabe zugewiesen ist, zugewiesen.
 
 
 
Sie können wie folgt externe Rüstzeiten einstellen:
 
 
 
Integrierte Stammdaten
 
 
 
 
 
{| border="1"
 
|-
 
!Artikel!!Prozessnummer!!Prozesscode!!Anweisungstyp!!Anweisungscode!!Ressource/Artikel!!Rüstzeit!!Produktion
 
 
|-
 
|-
||ArtikelA||10.0||Pr1||Nutzungsanweisung||M||Equipment1|| 
+
|[[Image:zengo-dandori-link01.jpg]]<br>Da Artikelrüsten auf den Vorgang angewendet wurde, gibt es einen Verweis auf [Rüstobjekt (Artikelrüsten)].
 
|-
 
|-
||ArtikelA||10.0||Pr1||Nutzungsanweisung||I||Externe Rüstausstattung||60m
+
|[[Image:zengo-dandori-link02.jpg]]<br>Mit einem Klick auf den schwarzen Pfeil vor [Rüstobjekt (Artikelrüsten)] können Sie zum Rüstobjekt springen.
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
 
Im obigen Beispiel ist die externe Rüstzeit für Equipment1 60 Minuten und sie ist der Externen Rüstausstattung zugewiesen.
 
 
 
Link zum Wechselobjekt vom Vorgang
 
 
Vorgänge enthalten Linkinformationen zu geeigneten Wechselobjekten, die Sie im Reiter Link des Eigenschaftenfensters bestätigen können. <br />Da Artikelrüsten auf den folgenden Vorgang zutrifft, ist die Information in "Wechselobjekt (Artikelrüsten)" festgelegt.
 
 
 
 
[[Image:zengo-dandori-link01.jpg]]
 
 
Sie können zum Wechselobjekt springen, indem Sie auf den schwarzen Pfeil in "Wechselobjekt (Artikelrüsten)" klicken.
 
 
 
 
[[Image:zengo-dandori-link02.jpg]]
 
 
<nowiki>*</nowiki> Die tatsächliche Rüstzeit ist zusätzlich abhängig von der Rüstzeitberechnung, nicht nur vom Link des Wechselobjekts.
 
 
 
 
  
 
<hr>
 
<hr>
 
<div align="right">Hilfe Nummer: 781000</div>
 
<div align="right">Hilfe Nummer: 781000</div>

Version vom 11. Juli 2017, 21:51 Uhr

Hilfe Nummer: 781000

Übersicht

In Asprova können zwei Arten von Rüstzeiten abgebildet werden - Rüsten vor der Produktionsaufgabe sowie Abrüsten nach dieser. Rüsten kann in den folgenden Eigenschaften und Tabellen definiert werden:

  • [Rüsten] (in den Integrierten Stammdaten)
  • [Rüsten] (Ressourceneigenschaft)
  • Artikelrüsten-Tabelle
  • Ressourcenrüsten-Tabelle
  • Spezifikation-1-Rüsten-Tabelle
  • Spezifikation-2-Rüsten-Tabelle
  • Spezifikation-3-Rüsten-Tabelle
  • Spezifikation-4-Rüsten-Tabelle

Externes Rüsten

Externe Rüstzeit wird einer anderen Ressource als der Ressource, der die Nutzungsanweisung der Produktionsaufgabe zugewiesen ist, zugewiesen.

Sie können wie folgt externe Rüstzeiten einstellen:

Artikel Prozess-
nummer
Prozess-
code
Anweisungs-
type
Anweisungs-
code
Ressource/
Artikel
Rüsten Produktion
ItemA 10 PR Nutzungsanweisung M Ressource1 10mp
Nutzungsanweisung S0 Rüstressource 60m
Die externe Rüstzeit beträgt 60 Minuten und wird ausschließlich der externen Rüstressource zugewiesen.

Umrüstaufgaben

Außer den direkt in den [Rüsten]-Eigenschaften definierten Werten, hängen die Rüstzeiten immer vom vorherigen und nächsten Vorgang ab und werden dann 'Umrüstzeit' oder 'dynamische Rüstzeit' genannt.

Rüttabellen

Die Logik wird an Hand der Artikelrüsttabelle erläutert, die anderen Rüsttabellen folgen aber der gleichen Logik.

Artikelrüsten

Die Rüstzeit wird berechnet, in dem in der Artikelrüsttabelle die Zeilen gefunden, die der Artikelkombination der Output-Anweisungen der links und rechts befindlichen Vorgänge entsprechen. Nachfolgend eine beispielhafte Artikelrüsttabelle.

Ressource Artikel L Artikel L Rüstzeit Reihenfolge
* * * 5M 1
R1 = = 0M 2
RG1 IG1 I3;I4 7M 3
R1;R2 I1 I2 15M 4
R1;R2 I2 I1 10M 5
R1 ! I1 10M 6
"RG1" ist eine Ressourcengruppe und "IG1" eine Artikelgruppe
  • Die erste Zeile bedeutet, für jegliche Ressource beträgt die Rüstzeit von jeglichem Artikel bis zu jedem anderen Artikel 5 Minuten. "*" bedeutet "jegliche/r/s".
  • Die zweite Zeile bedeutet, die Rüstzeit auf Ressource "R1" zwischen identischen Artikeln ist 0s. "=" bedeutet "gleiche Artikel", sind beide Artikel auf "=" gesetzt, bedeutet das, wenn die vorheriger und folgender Artikel gleich sind.
  • Die dritte Zeile bedeutet, für jegliche Ressource in der Ressourcengruppe "RG1", von jeglichem Artikel in Artikelgruppe "IG1" zu Artikel "I3" oder "I4", beträgt die Rüstzeit 7 Minuten.
  • Wie hier in der dritten, vierten und fünften Zeile, können Sie für [Ressource], [Artikel L] und [Artikel R] Gruppen oder mehrere Werte eingeben.
  • Wenn, wie hier in der sechsten Zeile, "!" für [Artikel L] gesetzt wurde, wie im sechsten Datensatz, gilt der Eintrag für Vorgänge ohne vorherigen Vorgang.

Bitte beachten Sie, dass während der Prüfung der Rüstzeit der Vorgänge auf Ressource "R1" von "I1" zu "I2", die Antwort nicht eindeutig ist, da sowohl Zeile 1 als auch Zeile 4 zutreffen. Hier wird die [Reihenfolge] genutzt, die Zeilen werden, beginnend mit der höchsten [Reihenfolge], durchsucht werden und die erste passende Zeile wird angewendet. Grundsätzlich sollten allgemeine Vorgaben kleine Werte für die [Reihenfolge] enthalten und Einstellungen für bestimmte Artikel größere Werte.

Ressourcenrüsten

Die Rüstzeit wird berechnet durch Prüfung des Datensatzes in der Ressourcenrüsten Tabelle entsprechend der Ressource, der die Vorgänge zugewiesen sind und der untergeordneten Ressourcen-Codes der Outputanweisungen der linken und rechten Vorgänge. Wenn es mehrere untergeordnete Ressourcen gibt, wird diejenige mit der kleinsten Ressourcentypzahl verwendet (d.h. Typ S1 wird vor S2 ausgewählt). Ansonsten ist die Methode dieselbe wie bei der Artikelrüsten Tabelle.

Spezifikation-N-Rüsten

Rüstzeit wird berechnet durch Prüfung des Datensatzes in der Spezifikation n Rüsten Tabelle entsprechend der Ressource zu der die Vorgänge zugewiesen sind und entsprechend der Spezifikation n der Outputanweisungen der linken und rechten Vorgänge. Ansonsten ist die Methode dieselbe wir für die Artikelrüsten Tabelle.

Erlaubte Rüstwechsel

Wird in den Rüsttabellen die Eigenschaft [Erlaubt] auf "Nicht erlaubt" gesetzt, so können Vorgänge, auf die die entsprechende Zeile angewendet werden würde, nicht zugewiesen werden.

Ressource Artikel L Artikel L Erlaubt
R1 I1 I2 Nicht erlaubt

Wenn zum Beispiel die Artikelrüsten Tabelle wie oben gezeigt gesetzt ist, kann ein Vorgang, dessen "Haupt-Output-Artikel" "I2" ist, nicht direkt rechts neben einem Vorgang, dessen "Haupt-Output-Artikel" "I1" ist, zugewiesen werden.

Wenn auf Grund von [Erlaubt] keine Stelle gefunden wird, an der der Vorgang zugewiesen werden kann, wird der Vorgang zwangsweise zur [Zuweisungsstartzeit] oder de [Zuweisungsende] zugewiesen (je nach [Zuweisungsrichtung]. In diesem Fall kann der Vorgang manuell an eine passende Stelle bewegt werden.

Rüstzeitberechnung

Treffen auf einen Vorgang mehrere Rüstvorgaben zu, so wird an Hand der Projekteigenschaft [Rüstzeitberechnung] bestimmt, wie die Rüstzeit berechnet wird. Hierberi stehen folgende Werte zur Verfügung:

Maximalwert (hierarchisch)
Längste gefundene Rüstzeit wird als Rüstzeit genutzt. Gibt es ein Rüstobjekt für die Hauptressource, werden die Subressourcen nicht ausgewertet.
Summe (hierarchisch)
Summe der gefundenen Rüstzeiten wird als Rüstzeit genutzt. Gibt es ein Rüstobjekt für die Hauptressource, werden die Subressourcen nicht ausgewertet.
Maximalwert (alle Ressourcen)
Längste gefundene Rüstzeit wird als Rüstzeit genutzt. Gibt es Subressourcen, so werden alle Rüstobjekte betrachtet.
Summe (alle Ressourcen)
Summe der gefundenen Rüstzeiten wird als Rüstzeit genutzt. Gibt es Subressourcen, so werden alle Rüstobjekte betrachtet.

Beispielsweise kann die Vorbereitungszeit der Ressource in [Rüsten] der Integrierten Stammdaten gesetzt sein, die Werkzeugwechselzeit in der Ressourcenrüsttabelle und die Zeit für den Wechsel des Materials in der Artikelrüsttabelle. Können alle drei Aufgaben parallel ausgeführt werden, so sollte "Maximalwert" genutzt werden, sonst "Summe" um die einzelnen Rüstzeiten zu addieren. Ist im Planungsparameter [Ressourcenauswahl] auf "Erste gefundene Ressource" gesetzt,

In the case of “First resource found”, first the setup time of neighboring operations for the main resource is searched for, and if found, searching stops. If the setup time for the main resource is not found, searching continues until the setup time is found, in order of seniority of use instructions for sub resources.

Verweis vom Vorgangs zum Rüstobjekt

Vorgänge enthalten Verweise zu den auf sie angewendeten Rüstobjekten, diese sind im Reiter [Link] aufgeführt.

Zengo-dandori-link01.jpg
Da Artikelrüsten auf den Vorgang angewendet wurde, gibt es einen Verweis auf [Rüstobjekt (Artikelrüsten)].
Zengo-dandori-link02.jpg
Mit einem Klick auf den schwarzen Pfeil vor [Rüstobjekt (Artikelrüsten)] können Sie zum Rüstobjekt springen.

Hilfe Nummer: 781000